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网络游戏《热血江湖》韩服评测

作者:骑士私服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2020-2-21 4:50:20

  游戏名称(英/中):Yulgang Online/热血江湖OL游戏类型:3D卡通 MMORPG开发厂商:韩国KRGsoft公司国内运营:未确定相关站点:厮杀永远是江湖不变的主题,而厮杀又似乎永远是网络游戏的主题。也许提及江湖中的厮杀会让人想起《古惑仔》里的砍杀场面,或者会想到《传奇》中的攻城,但又有谁能把这些与一个Q版网游联系到一起呢?《热血江湖》是一款按韩国漫画巨作改编的网络游戏,但是游戏的内容却完全没有江湖中的血雨腥风,而是一款超级Q版搞笑的游戏。此游戏在韩国内测了一年的时间,可谓是钓足了大陆玩家的胃口,此次笔者匆匆赶赴韩服公测,愿能把游戏最为真实的一面呈现在玩家面前…… 声 背景音乐:游戏里背景音乐的风格,好似古装喜剧片中配乐,欢快喜庆。几首曲子都选用的民族传统乐器演奏的,扬琴清脆的敲击配以竹笛欢快的吹奏,使整体曲风优柔并富有节奏感。在拍节的控制上,制作人没有采用游戏音乐一惯的重低音打点方式,而是换成了传统民间大鼓打点,并且没有追加任何音效,保持了乐器的原音,这样一来,不但符合了游戏的主题,映衬了本身曲子的民族特色,还减少了由重低音所带来的那种压迫感。美中不足的就是在整个游戏中,背景音乐曲目较少,并且风格有所相似,所以游戏中听多了会感觉有些单调。游戏音效:《热血江湖》中有大大小小500余种音效,在近年的韩国游戏中只能算是一般般(目前韩国一般网络游戏的游戏音效少则两三百多则近千,并且音效的音质都非常逼真)。虽然《热血江湖》在音效数量上并不占优势,但是在音效的种类上,这个游戏却有着他自己的过人之处,传奇sf一条龙《热血江湖》中有几套真人配音的音效,在玩家创建角色的时候可以自行选择自己喜欢的真人配音,此些配音在游戏的升级中及其他一些地方都有体现,由于配音是韩文,所以笔者听不懂,但是不知道大陆汉化这个游戏的时候,会不会把这几套真人配音也汉化过来。游戏画面:《热血江湖》的游戏画面走的是绝对的Q版路线,但是其画面质量却不是怎么尽如人意。虽然游戏的分辨率在设置里可以设置1024.786和800.600两种,但是无论如何设置,进入游戏以后,画面分辨率还是会变成800.600。游戏画面中有数量不菲的明显锯齿,有些建筑物则像是被拼凑而成的几何图形,并且颜色单一。拉近视角仔细观察人物,发现人物面部扁平,眼睛和眉毛只是单纯的贴图,缺少质感。骑士私服一条龙不知出于何种原因,游戏的夜间画面要较白昼画面细腻一些。虽然游戏画面的的细节部分有很多不尽如人意,但是如果从整体效果上去看,《热血江湖》的画面还是拥有了一个Q版3D网游该具备的所有特征的。色彩渲染:虽然游戏是Q版可爱型的,但是在游戏用色上,游戏制作商还是用了相对较为真实色彩,并不夸张虚假。无论是人物亦或是建筑场景,淡雅是他们的一致风格,白天的时候,一些场景虽然相当晃眼,但是却没有高光点,而夜晚间,游戏里虽然暗淡,却很清晰,没有朦胧的感觉。似乎是这个游戏唯一的高光点便是物攻击的时候所蹦出的火花,值得一提的是,这些火花在增加游戏绚丽度的同时,并没有破坏游戏原有的清淡素雅风格。游戏地图:《热血江湖》中的初期地图构造简单,以清新的绿色草原来迎接进入游戏后的第一批新人,不像《墨香》中的荒漠万里,也不像《飞飞》中的崎岖山地,但是不知道《热血江湖》的后期地图如何,毕竟笔者进韩服的时间还不是很长,无缘得见那些后期地图。明暗度:《热血江湖》的明暗度总体偏亮。但是游戏更多时候给人的感觉是明暗度差异相当大,昼夜变化相当明显。白天的时候,连草地上都反射着太阳的光芒,而夜晚来临的时候,一切都沉浸在微弱的月光下。不过游戏中为玩家提供了自行调节明暗度的功能,如果玩家不能适应游戏忽明忽暗的风格大可以自行调节适应。游戏中建筑物的明暗度主要以灰色调为主,一方面突出了古代建筑的沧桑感和时代感,一方面也将一部分画面刻画不够精细的地方掩饰了过去,可谓一举两得。由于在韩国注册游戏帐号采用的实名制度,所以在《热血江湖》中,人物的建立都是和注册帐号时所登记的身份证直接挂钩的!如果是是用男性公民的身份证号码注册的帐号,那么此帐号在游戏中就绝不能建立女性角色,诛仙开服一条龙这种做法虽不能完全杜绝游戏中的人妖,但在一定程度上的确增加了人物性别的真实性。在建立人物的时候,可以选择职业,头发颜色,以及真人配音。游戏人物选用的是4头身的Q版人物比例,突出了游戏的卡通风格,在战斗中,人物的头发及衣角都会随着摆动,十分可爱。此外游戏的变装系统也十分的丰富,每一件衣服,每一把武器,都有自己独特的造型,更换的时候也会在游戏画面中直观的反应出来,给人以"炫"的感觉,也让游戏中高手们有了更多的练级动力。游戏共设计了HP,SP两项数值,通过服用相应的补给品进行回复。不过游戏中怪物爆出的补给品相当之少,这样在练级初期就需要自行掏腰包来购买大量的补给品,或多或少地拖慢了练级的速度。不过游戏提供了"运功"技能来自动恢复HP以及SP,也算是弥补了一些练级时间的损失,况且人物运功的时候,身边会聚集一圈绿气,非常好看,假想在夜晚一群朋友聚扎在一起,同时运功,那样的画面一定很美,也很壮观。行 《热血江湖》采用了传统的一鼠走天下操作方式,左键攻击怪物,右键进行视角调控。持续攻击怪物只需要双击即可,较为便捷。可能是出于保养玩家鼠标键盘的目的。游戏中没有设计像近来大多数韩国游戏中大为流行的连击系统,职业系统:游戏基本上按武器分为刀,剑,枪,矛四种职业。玩家在选择人物时一共提供了4名女性角色,5名男性角色,值得一提的是每个角色的原型都是取自游戏同名漫画《热血江湖》。每个角色的背景设定、武功路数都各不相同。技能设定:技能系统是游戏比较出色的系统之一。每个角色在建立初期在选择了造型之外,还需要选择刀、剑、枪、矛4种武器,每种武器所带来的技能和人物成长方向都会有所不同。当人物达到LV35时,会让玩家选择一个正/邪向性。很显然,正派和邪派的武功路数大相径庭,玩家在经过了LV35的分水岭后,所有的技能马上会分成两大类。玩家在这错综复杂的技能树里立即就能体会到技能系统真正的丰富多彩。任务系统:由于语言障碍的关系,游戏中的各种任务没能一一认真诠释。从整个测试过程中来看,游戏的任务数量不在少数,几乎每个NPC都会给玩家一些哭笑不得如找人,寻物般的小任务。不喜好练级撕杀的玩家或许对这种风格的任务系统能很快适应。 聊天系统:与其他同类型游戏一样,游戏拥有聊天所需的各种频道。不知是由于游戏设计漏洞或是测试时间不足,整个测试过程中没有发现任何的好友系统,给游戏生活带来了相当大的不便。整体评价:《热血江湖》最大的卖点无过于二。一是他的游戏背景,即在韩国大卖特卖的游戏同名漫画巨作,二是他复杂的职业技能系统。作为韩国漫画改编而成的游戏,虽然漫画本身在韩国极收欢迎,但是国内会否喜爱只能另当别论了。而对于他的第二卖点,却绝对不容忽视,《天翼之链》曾因为他的角色扮演系统和复杂的任务系统一度走红,而《热血江湖》除了具备《天翼之链》本身的角色扮演系统以外还另加了4条职业分支和2条门派分支,这样一来,可供玩家们选择的游戏路线就成平方倍的增长了,所以此游戏还是比较潜力的。如今这款游戏游戏早已被北京一起玩公司代理下了,相信不久以后就能和大陆玩家见面了,让我们静静地等待吧。评测后记:由于在韩服时间有限,大陆汉化资料不足,所以有些系统没有测试到,待这款游戏真正与国内玩家见面的时候,相信会较现状有所改观。不知为何原因,近来韩国的很多网络游戏都需要通过网页登陆游戏,《热血江湖》也是如此,这样虽然大大提高了官方网页的点击率,但是也给一些浏览器有问题或屏蔽措施太强的玩家带来了困扰专业补充第七大营养素膳食纤维《邪域战灵》11月25日新服“魔域

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