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网页游戏市场推广分析系列

作者:传奇sf一… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2019-4-24 18:10:03

  目前网页游戏市场推广采取的主要推广方式之一为广告联盟,一般广告形式为cpa(按注册、引导付费,并有引申广告形式cpl)和cpm(按千次印象付费),骑士私服一条龙尤以cpm居多。联盟cpa广告形式很多情况下是以硬广的形式呈现,还有一些是通过公会、seo、消息广博等形式。cpm估计每个网民都见识过,就是你打开一个网页的时候,弹出另外一个网页,其实是一种流浪器强奸、很讨人厌的广告形式,对投放这种广告的网站来说,是对其网站用户的忠诚度的严重考验。不过话说回来,投放这种广告的网站大多数是流量站或者垃圾站,也就是专门为广告而做的站,而优质站会较少的投放这种广告,尽可能的保证用户体验。就目前国内的广告联盟(以下提及广告联盟代指为网页游戏投放常用的cpa、cpm广告形式)大环境,可谓是鱼目混珠。各种名号的广告联盟纷然而立,广告效果也参差不齐。而且广告投放的重合性很高,投放环节也不够规范,舞弊更是严重。各种问题,已经严重影响产业链的正常发展。但是由于本身广告联盟的传播覆盖面强、成本低、在投放时间和空间上的易控性,再加上目前网页游戏的推广方式的局限性,广告联盟也就成为了网页游戏广告投放的不二选择。事实上,如今国内广告联盟行业,很大基础上都是网页游戏行业造就的。很大一部分广告联盟里面的广告全部都是网页游戏的cpm广告,有一分广告联盟名头上就打出专业网页游戏cpm广告联盟。据估算2012年,网页游戏投放在广告联盟的广告费用可达20亿元,而且这个市场还在随着网页市场整体市场的扩大而不断的扩大。可以设想一下,将来网页游戏有新的有效并且可大范围使用的广告手段出现,广告联盟的衰败也将势在必行。而cpm广告形式本身对网络环境的严重不利影响(主要原因在于广告素材的低俗屡禁不改),骑士私服一条龙也有可能会导致国家网管部门对这种广告形式的彻底封杀。广告联盟开始于1996年,而国内广告联盟的发展则在2000年以后开始起步。国内较为著名的老联盟有亿起发、黑马、易告、奕天等等,诛仙开服一条龙当然也不乏后起之秀,如起点、赢告广告联盟等等。另外还有为数庞大的其他广告联盟。在a5联盟导航有登记的广告联盟就达700个,而在另外一家38yes联盟导航有过登记的联盟则多达1270家。虽然这个数据很庞大,但其中真正可以正常运营的不多,运营良好的则少之又少。有报告显示,网页游戏的市场在不久的将来会直逼网络游戏,并有希望达到网络游戏的市场份额。由此可见,这个行业的市场范围有多大。上一页12下一页 上一篇:浅谈51游戏社区与好游科技合作 下一篇:品牌或将成为页游行业未来发展重点 网页游戏 市场推广 小技巧:百度搜索"一游网"可找到本站 相关文章: 中关村网页游戏联盟在京正式成立 平台属性决定入驻网页游戏特征 百游页游运营中心杭州正式启动 37wan乔迁盛典 中国页游巨头齐聚共见辉煌 "次时代"概念衍生 网页游戏进入新阶段 小编推荐更多» 玩家评论 火爆游戏推荐更多» 三生三世十里桃花 赤月传说2 传奇世界 传奇霸业 新射雕英雄传 手机游戏推荐更多» 新快游戏蓝洞怒了_国内游戏动态_最新国内

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