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今日十款网游测试 玩家饥渴推动网游多元化发展

作者:传奇sf一… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2019-5-3 15:53:16

  导读:今日国内共有十款网游测试,分别为蓝港的《佣兵天下》、完美世界的《完美世界》、迅雷旗下的《大冲锋》、第九城市旗下的《零纪元》、腾讯旗下的《战争前线》、五爪雷龙旗下的《核金风暴》、传奇sf一条龙光辉软件旗下的《热力排球》、CDC Games旗下的《天迹》和凯乐斯网络旗下的《传奇密传》。新浪游戏讯 9月15日消息,今日国内共有十款网游测试,今日国内共有十款网游测试,分别为蓝港的《佣兵天下》、完美世界的《完美世界》、迅雷旗下的《大冲锋》、第九城市旗下的《零纪元》、腾讯旗下的《战争前线》、五爪雷龙旗下的《核金风暴》、光辉软件旗下的《热力排球》、CDC Games旗下的《天迹》和凯乐斯网络旗下的《传奇密传》。今日测试网游十分多,所属厂商覆盖了国内一二三线厂商,这种各层面游戏厂商一同发力的情况还是相对较为少见的。此前新浪资深评论员老意曾预测,九月中下旬至十月初或为国内网游新作的集中爆发期,从近几周的数据来看基本与这一猜测相吻合。从产品画面上来看,3D网游势头正猛,2.5D网游依然不温不火,而2D网游数量则有明显下降,且游戏类型更加偏向休闲类。就游戏类型而言,今日测试网游可谓百花齐放。除了市场上较为常见的角色扮演类游戏之外。今日测试的十款游戏中还有四款休闲向网游《战争前线》、《大冲锋》、《热力排球》以及《核金风暴》。作为目前FPS网游霸主的腾讯,推出新产品《战争前线》的分流意图十分明显,且对于腾讯其他FPS类产品而言《战争前线》在游戏类型上更具弥补空缺的作用。《大冲锋》为迅雷进军网游行业的重要作品,另外两款则是挑选了相对较为冷门的游戏题材。 老意认为,从这四款游戏的情况来看,腾讯占领FPS的新棋子不容小视。其余三款则出自网游市场相对较为弱势的三家厂商,尽管迅雷公司颇具实力但其在网游方面仍处于试水的阶段。在角色扮演类网游竞争白恶化的情况下,休闲向网游变成了一块相对较为安全的区域,部分游戏厂商已从RPG堆里挤破头的思路转向新游戏类型的开发。这也是国内网游市场向多元化转变的重要一步。同时休闲向网游由于其游戏节奏相对更适合目前玩家的生活节奏,其未来前景被业内普遍认可,借助自己游戏研发的优势在这一领域抢占先机实为明智之举。保守估计,未来五至十年里将有一批新的游戏厂商得益于休闲向网游的高速发展,跻身一线网游厂商的行列。此外,老意特别强调。网游的发展模式其实就是从不停复制单机游戏玩法中走来,但由于RPG类型游戏在市场上过于强势,以及市场竞争过于激烈。导致大量网游商裹步不前。然而就目前的市场而言,RPG类型游戏的疲软态势日趋明显,大作的产出量更是到了一个极低的水平。在玩家审美疲劳以及同质化越发严重等因素的驱使下,玩家对于新游戏模式的饥渴程度将被成倍放大。回首单机游戏辉煌的过去,众多经典游戏类型仍处于待开发的境地。合金弹头类网游的出现便是一个很好的例子,但在处理此类经典作品时,能否良好的复制其游戏体验尤为重要。传统单机游戏的成功往往看似简单,但玩法移植起来却困难重重,稍有不慎便会招致骂名。同时在网游商对玩法进行改良的同时,还需注意不要被老思想所束缚。既然要创新就要大胆跳出老的研发思路,切莫"前怕狼后怕虎"做出一些不伦不类的产品。其结果一方面会重创自己的公司,另一方面则是间接否定了这一游戏模式的可行性,在跟风盛行的市场中,很多好的游戏类型都被这种不成熟的作品断送了。对于勇于创新的厂商而言,网游先驱是要做的,但要做的彻底,做的漂亮。紧盯脚下而错失良机或许是目前很多网游商真正要避开的陷阱。新浪游戏独家点评:蓝港这次打出了"淘宝+猪八戒"的模式,乍一看上去很是吸引眼球,尤其是所谓的"威客系统",让人很容易联想到曾红极一时的网络威客,在《佣兵天下》里,玩家也可以靠"实力与劳动"的买卖各取所需。传奇sf一条龙蓝港的这次改革很容易让人联想到前不久巨人网络《征途2》的第三代商业模式,当网络游戏走向商业化以后,收费模式就成为商家和玩家共同关注的问题。商家希望能够将利益最大化,玩家希望能够用最小的花费享受最好的服务。一个能够合理划分玩家享受服务程度,让商家和玩家都能接受的收费模式就成为网络游戏发展的重要问题。新浪游戏独家点评:《完美世界:耀世重生》中,新增了一大种族 影族,影族又下设两个职业"邪影"和"魅影",对于一款老游戏,新职业的推出在吸引老玩家回流方面能够起到积极促进作用,由于投入的精力与金钱,以及对游戏熟悉等因素,流失玩家会对已经厌倦的游戏中出现的新内容,产生浓厚兴趣。但是拥有新技能的"邪影"和"魅影",同时挑战着游戏平衡。新浪游戏独家点评:每款游戏都会随着测试阶段逐步开放新的内容,以便做好各个部分的检测工作。第一人称射击网游《大冲锋》经历了一测后,此次二测也在原有基础上,更新了职业角色、诛仙开服一条龙新地图和游戏模式等内容。不过从部分获得资格的玩家抢先进入游戏体验的反馈结果来看,封测阶段的《大冲锋》显然开放的内容较为有限,丰富度不够,同时地图面积过小,玩家在快节奏的对抗中,极易早早结束战斗,并且在多次体验后,耐玩性大打折扣。希望游戏在后续的更新中能对各种地图进行拓展。新浪游戏独家点评:九城自失去《魔兽世界》后进入扭亏关键时期,同时布局多题材网游抢占市场。除玄幻题材《神仙传》、西游题材《仙境冒险》、奇幻题材《奇迹世界2》等已在测的游戏外,灾难题材《零纪元》今日开测。抱着广撒网多收鱼的思想,多题材多产品或能吸引一定用户,但运营的巨额花费,包括海外团队组建,都将让扭亏放缓。《零纪元》靠灾难题材吸引2012爱好者,虽加入技能DIY及临时道具的创新,但玩家对该风格的接受度尚待观察,另外技能DIY是否平衡也将影响游戏热度。新浪游戏独家点评:在游戏研发进度上,《战争前线》领先于近期热门的同类型作品《反恐精英:全球攻势》,但玩家认为该《战争前线》创新的四职业设定会导致原本清晰的射击对战模式复杂化。从市场上已面世的射击类网游来看,快节奏的游戏模式令射击题材符合当下玩家的游戏需求,而《战争前线》医疗兵这一职业的加入将会降低游戏的节奏,并弱化了玩家在游戏中的射击元素,这一影响将不利于《战争前线》在未来电竞赛事的推广。新浪游戏独家点评:从游戏画面设计风格可以看到,《核金风暴》的玩法取材于经典的街机游戏《合金弹头》。基于趣味性大于画面效果的理念,2D横版过关游戏在国内有《地下城与勇士》等大作成功运营的先例,但《核金风暴》采用了键盘加鼠标的操作方式,相比传统的街机游戏模式而言,这种操作方式更让玩家感到陌生,会导致部分初学者对游戏产生抵触情绪,有玩家反馈希望厂商能够对操作进行简化。开发商GNISOFT在游戏打击感以及画风设计方面拥有成熟的开发经验,针对国内玩家,更需要的是通过测试在游戏体验的细节上进行优化。新浪游戏独家点评:体育竞技类的网游中,《街头篮球》、《FIFA OL》系列等热门网游拥有一批较固定的玩家群,但相对于足球篮球等热门项目,《热力排球》所面向的排球爱好者市场相对较小,在用户基础上没有太多优势。但该游戏3D写真的画面,依靠美女角色或能吸引一批玩家加入,然而操作的上手难易度方面需要给新手玩家更多适应性的指导来稳住用户。新浪游戏独家点评:作为一款回合制游戏,《天迹》中包含了坐骑、变身灵鉴、守护神等玩法,游戏中玩家用来强化自己的系统非常丰富。这些系统、玩法虽然能够给玩家带来诸多提升,但随着游戏的相互借鉴与创新,游戏中系统越来越复杂。例如,玩家想要达到顶峰,除了高等级、好装备之外,往往还需要顶级的装备合成、镶空、附魔,而宠物也需要各种资质以及对于宠物的装备、法宝、修炼等,此外还有如坐骑、守护神等各种特色系统等等,名目繁多。每一条名目都需要玩家投入精力或者金钱,在一味的追求玩法变化时,不排除一些用户因为系统繁琐累赘而感到厌烦。新浪游戏独家点评:有玩家反馈《蜀山神话》在本次测试中并未给游戏带来更多新的系统及内容,内容上没有新意。御风行作为《蜀山神话》的开发团队,拥有《蜀山OL》、《梦幻蜀山OL》等相同蜀山题材的游戏开发经验,理应在内容方面有更深度的挖掘。从百度指数来看,受到内容更新乏力的影响,《蜀山神话》月关注和季度关注指数均呈下降趋势,希望研发团队能够在代表游戏质量的内容方面更加认真的准备。新浪游戏独家点评:作为传奇系列题材的最新产品,《传奇密传》在传统玩法模式上保留了《传奇》的大部分玩法,但有玩家反馈认为游戏在新手提示的细节不到位,出现了初学者无法找到任务NPC等问题,暴露出游戏在细节体验上的不足。从百度指数来看,由于《传奇密传》开测在即,用户周度、月度、季度关注度都有百分之四十以上的提升,证明传奇题材的新作仍能够获得自己的市场。 + _ads[i].line2 + " " + _ads[i].line3 +《亚瑟王圣剑传奇》评测魔幻大片《天堂2》职业介绍人类法师

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